《乖离性百万亚瑟王》游戏规则介绍

www.zanba.com/作者:Agnus
《乖离性百万亚瑟王》游戏规则介绍

  之所以要写这篇文章,是因为我刚开始接触百万亚瑟王的时候,看过游戏内的新手教学、精华区的新手教学跟中文维基后,决定自己熟了以后要自己写一篇新手教学。内容基本以游戏中新手教学没有提到的部分为主,而且只讲基础的规则部分,深入的技巧与操作可以参考其他文章与游戏新手教学。

  1.百万亚瑟王是在玩什么的游戏

  百万亚瑟王是将你自己培养的角色卡组成牌组,与其他玩家设定好的牌组对战的游戏,游戏过程是全自动进行,因此游戏的胜负完全依赖玩家在游戏开始前的组牌设定以及事前的角色培养。

  2.游戏规则

  在游戏内你的对战对象是玩家已经设定好的牌组,并不会实际与玩家进行对战。双方有生命与攻击力两种数值,数值的高低以玩家卡片的能力总和来决定。在游戏中由进行游戏的那一方的玩家先攻,双方进行回合制的战斗,先将对方的生命值削至零算赢。

  在游戏主画面中,右侧的选单没有提供组牌按钮,玩家可以透过红圈处的按钮来组牌,按钮上所写的数字代表「你目前拥有的卡片张数」/「持有卡片的上限」。

  上面是游戏中的牌组选择画面,右边为你目前设置进牌组的卡片,一副牌组必须至少一张卡片,最多十二张卡片,卡片生命值总和即为玩家的生命值。

  卡片以三张为一排,总共为四排。如果玩家在某一排中没有放置卡片,游戏中就不会使用那一排。游戏进行时一个回合会由一排卡片发起攻击,此一回合的攻击力为三张卡片的攻击力总和。

  攻击顺序是由第一排的卡片先发起攻击,下一回合再由第二排的卡片发起攻击,等到牌组内的卡片都轮过一次后,下一回合会再回到第一排卡片进行攻击。

  在卡片攻击前,会按造一定规则来发动该排卡片其中一张的特殊能力,一张卡片的能力一场只会启动一次。

  游戏玩家方会有一条SUPER能量条,每回合攻击都会累积5%,100%的时候游戏玩家会自动使用必杀技,会造成牌组(总HP+总ATK)/2的伤害。

  玩家在组牌时会按造特定的卡片支线剧情、卡片所属阵营性别等因素而产生COMBO,COMBO的效果通常为提升生命数值或攻击力数值的能力,这些效果会在战斗一开始就全部进行处理。

  数值消耗:

  游戏内有行动数值(AP)与战斗数值(BC),行动数值用在探索上,每三分钟回复一点。战斗数值则是用在对战上,每分钟回复一点。

  每张卡片上面都写有使用这张卡出战所需要消耗的COST,如果你当前的BC不足以让你的牌组出战,系统会自动选择符合BC量的部分卡片进行战斗。

  游戏中玩家升级时、增加好友时都会增加3点点数可以分配到两个数值上,新手应该参考的点法请参考板上其他文章。

  两种数值都可以借由药水回复,药水在游戏中只能借由完成特定活动来少量取得,玩家如果想取得更多必须至商店购买。

  游戏流程:

  游戏中有安排剧情、探索、对战三种模式。

  剧情:

  剧情的进度需要依赖玩家等级来解锁,完成一个剧情章节后就会得到丰厚的奖励,如果剧情图片出现上面图片中的一个「CAUTION! BOSS BATTLE」的黄条就表示这章剧情要进行战斗。每次进入剧情模式的战斗都会将战斗数值(BC)回满,而且一个章节的战斗不一定只有一场。

  在剧情模式中玩家面对的都是单一卡片组成的对手,对手的攻击力都是一定的数值而不像玩家对战是由卡片数值决定。

  探索:

  玩家消耗行动数值(AP)来进行探索,这是游戏中取得卡片的主要手段。进行探索基本会取得经验值和金币,另外每个区域都可以取得该区域专属的卡片和卡片碎片,卡片通常为一星和二星的普卡,卡片碎片则可以合成三或四星的RARE卡片。

  在探索的过程中有一定机率遭遇妖精,妖精是一种被设定成玩家难以单一击杀的对手,并且有两小时的击杀限制,玩家必须通过与其他玩家的合作才能击杀。击杀妖精有低机率取得该妖精的卡片,游戏内会定期更换妖精,这使得妖精卡片成为限量卡。

  玩家在遭遇妖精后,在妖精被击杀或消失前都不会碰到其他妖精,击杀妖精后,妖精会掉落一星到四星的卡片。

  而当玩家击杀妖精的时候,如果该玩家就是发现者或是没有遭遇其他妖精,有一定机率遭遇觉醒妖精,觉醒妖精是战力远高于普通妖精的对手,并且只有半小时的击杀限制,击杀觉醒妖精可以得到三星到五星的SUPER RARE的卡片,是游戏中稀有卡的主要来源。

  普通妖精和觉醒妖精都有相同的掉卡规则,当你击杀一个妖精后:

  *妖精发现者可取得两张卡片

  *其他参与妖精战的玩家可取得一张卡片

  *尾刀者(最后击杀妖精的人)可取得两张卡片,尾刀者与妖精发现者的卡片数量不会叠加。

  玩家可以通过现实生活中的一起游玩的朋友或是在探索中找到的其他玩家加为好友作为妖精战的战力支援,也可以协助其他好友击杀妖精。玩家在攻击妖精一次后,该玩家的好友才会得到「妖精出现中」的讯息并与该妖精战斗。

  好友的选择是妖精战斗的主要课题,请不要抱怨好友无法造你的意思进行妖精战,虽然这游戏是一个可以随身携带的手机游戏,但这并不表示所有的玩家都不会受到现实世界的影响来进行游戏或是必须对游戏设定有全盘的了解,如果希望好友造你的意思行动,请在选择好友的时候就谨慎选择。

  好友数量按造玩家等级的上升而提升,但上限为30人。玩家一天只能删除一个好友,所以万一玩家加入太多不熟悉的好友,很有可能会造成无法协调妖精战的情况。

  由于游戏内并没有设定聊天室的功能,在协调如何与妖精作战有难度,如果是想要追求高效率打妖精的玩家建议可以寻求LINE等聊天软体来与好友进行协调。

  对战:

  在探索中玩家会收集到卡片碎片,这个部分为玩家间对卡片碎片的抢夺,如果玩家组出同一张卡片的九个碎片可以合成完整的一张特有卡。

  玩家如果打赢对手会抢得对方所持有的卡片碎片,对方的卡片碎片也会消失,反之其他玩家也可以抢夺你的卡片碎片,这时候你的牌组会是你当下使用的牌组,所以如果不希望卡片碎片被夺走,应该尽可能在不玩的时候让牌组保持最佳状态。

  玩家可以选择持有你要抢夺的碎片的玩家做为对手,在这里玩家必须判断哪些是可以打得赢的对手。

  玩家可以从等级(LV),MaxBC,角色头像来判断对方的牌组实力,角色头像是玩家组牌时选择的队长来决定,因此角色头像表示该玩家的牌组中拥有该张卡。

  角色养成:

  游戏内的强化合成就是角色培养的概念,角色培养的方式以消耗其他卡片的方式来提升卡片等级,卡片都有等级上限,可以靠合成相同的卡片来解除限制。这时候通常会选择自己不想要的卡片做为被消耗的对象,这些卡片称为「肥料」。

  由于目前台版的活动中,每个礼拜五会开放角色合成经验值加倍,因此应该尽可能选择在礼拜五进行强化,只有在眼下有急需立刻提升战力的需求时才会在礼拜五以外的时间进行强化。

  详细的合成方式请参考游戏内的教学与其他文章。

  名词解释:

  舔:

  在妖精战时,BC不足的状况下,选择不全力输出,只使用最低cost消耗来战斗以达成参与击杀条件的行为。这时候牌组会只使用昵称「狼女」的「第二型小狼女乌莉特」来出战,这张卡的COST为2,是最适合「舔」的角色卡。

  逆合成:

  在礼拜五开放经验值双倍的时候,利用一张已经满等的卡片合进另外一张相同却是一等的卡片中,达成界限突破的同时降低卡片数消耗的效果,但使用此方法会消耗大量合成金币。逆合成相关方法、注意事项请参考相关文章。


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